
A veces parece imposible innovar dentro del mercado de los videojuegos, bien por falta de ideas o porque los propios estudios prefieren apostar por géneros ya machacados asegurándose un desarrollo más sencillo o unas ventas mínimas. Sólo unos pocos lo consiguen (como nuestro venerado David Cage en Heavy Rain) y demasiadas veces hemos oído eso de "este juego es como este otro pero con...".
Es por eso que cuando recibimos noticias como esta se nos ponen los colmillos largos: "CD Projekt RED se está planteando que su título Cyberpunk 2077 se trate de un juego Multilenguaje".

Me lo repita? Sí, habéis leído bien. Sebastian Stepien, desarrollador de CD Projekt Red, ha revelado recientemente al portal polaco dubscore.pl que internamente tienen el plan de grabar todos los NPC's del juego en su supuesto idioma original. Esto quiere decir que si por ejemplo nos encontrásemos a un personaje chino, este no hablaría simplemente con acento sino que hablaría completamente en chino y no habría forma de comunicarnos con él a no ser que tuviésemos "instalado" en nuestro personaje un implante traductor.
En palabras de Sebastian Stepien: "La idea es grabar todo en su lenguaje original. Si, por ejemplo, hay Mexicanos en el juego, ellos hablarán en castellano con acento mexicano. Todo interpretado por actores mexicanos. Entonces un jugador podría probar un implante traductor, y de acuerdo a su nivel, obtener una mejor o peor traducción".
Ni que decir tiene que no se trata de ningún anuncio sobre su nuevo motor gráfico ni cualquier otra noticia a la que nos tienen acostumbrados los desarrolladores pero son estas buenas ideas innovadoras que se salen un poco de lo habitual las que definitivamente... ¡nos gustan!
Os recordamos que hace unos días os informamos de todo lo relativo a la presentación de Cyberpunk 2077.
Os recordamos que hace unos días os informamos de todo lo relativo a la presentación de Cyberpunk 2077.

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